martes, 24 de abril de 2012

Pequeñas cosas que te arruinan el dia


¿Saben ustedes porqué llego amargado a mi casa en las noches?  Por una sencilla razón. Es esta:

                                                                Témanle. Témanle mucho.

jueves, 1 de marzo de 2012

Pokémon Black and White 2- primeras impresiones

Si son así de frikis como yo, se habrán enterado ya de que nintendo anunció una secuela para sus populares juegos Pokémon Black and White. He aqui la única imágen filtrada hasta el momento:
Sexta generación de Pokémon tan pronto? Pues no, estas versiones, como su nombre lo indica, son secuelas de estos juegos. Aunque tal vez esto no sea lo correcto. El desarrollo no debe de estar muy avanzado aún, y el nombre puede ser temporal en lo que encuentran otro. La segunda generación de Pokémon (Es decir, los genialisimos Oro, Plata y Cristal) en su tiempo se consideraron secuelas directas de Rojo/Azul/Verde. Y se conocieron como: Pocket Monsters 2. Si, sin nombres de ediciones, ni nada.

He aqui el logo de este glorioso juego

El juego saldrá a la venta en junio del 2012 en Japón, y en el resto del mundo saldrá en Otoño.

Ahora lo que importa: La pre-crítica, o mejor dicho, el análisis. Los pokémon que sirven como mascotas de los juegos son versiones alternas del Pokémon legendario: Kyurem. Si, ya lo se, no hay versión Gris, lo cual es triste, y destruye mis teorías sobre el mismo. Y otra cosa, es para el Nintendo DS, no para el 3DS. Mierda, GameFreak, ya olvída esa consola! Pues si, ese monstruo raro de las portadas son versiones alternas de Kyurem que, si me lo preguntan, son como fusiones con Reshiram y Zekrom. Para terminar, de momento, cabe anunciar que no necesariamente sean dos secuelas directas de pokémon BW. Tal vez sean la "Versión Gris" Que tanto esperaban los fans, y eso explique el porqué de su salida en el DS. Sólo tengo que añadir una cosa más: Nintendo tiene en sus manos algo que podría ser legendario, épico y recordado como lo fueron Oro y Plata si esto se convierte en una secuela de los BW y podemos pelear contra 16 líderes de gimnasio otra vez, o puede convertirse en un juego mediocre y apestoso como lo fue el Platinum, que en mi opinión, debió de salir después del Heartgold/Soulsilver. A ver qué hace la gran N respecto a esto.

lunes, 20 de febrero de 2012

Lo que no me gusta de Pokémon Black & White

O blanco y negro, coño. Como quieran decirle. Y es que, a pesar de ser las entregas más recientes de la aclamada franquicia, hay ciertos puntos que me gustaria criticar, y como ya los he probado, a darle, pues!


1.- Los nuevos pokémon

No se quien es peor... Stunkfish o Dento...

jueves, 19 de enero de 2012

N aNaliza: Cuanto Cabrón

Los VEOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO! Comenzamos con una nueva nuevisima sección del blog a la que llamaremos "N aNaliza" ¿Entienden? Porque me llamo N.... bah, allá vamos.





Y esta es nuestra primera victima! No es sexy?

lunes, 28 de noviembre de 2011

Videos Loleantes: Pokemon vocals

Hola hola amigazos! Soy yo de nuevo! Su buen hamijo el líder Plasma N!




Esta vez les traigo una serie de videos de un usuario de youtube llamado SecondPlaceEagle, que... bueno, les pone letras a las melodías de Pokémon, allí van.



La pelea contra un molesto cazabichos




Gary-Azul-Verde-Loquesea quiere pelear!

Dick Team Rocket

Dat Jynx

Pobre. pobre Charles idiota

Aah, los buenos centros Pokémon... cómo los odio

Me tiraré a tu tio y culparé a tu padre!
Maldigo al que inventó la confusión! (Confucio XDDD)

Diganme que no soy el único que ve ese lucario... -.-

Y para terminar...

Ah, que buenos recuerdos, hasta luego, amixers!

sábado, 19 de noviembre de 2011

                                                                                             Bitches know i am FABULOUS!

Hola hola! Soy yo! Su hamijo VlaXas! O como me conocerán por mi nombre en youtube, Omegazeroful! Estoy muy pero requete muy feliz por la primera primerisima entrada de este Blog llamado El cuarto de N. Y que mejor manera de empezar a crear este proyectito que con una entrada interesante? Vámonos átomos!


"Si es bueno vivir, todavía es mejor soñar, y lo mejor de todo, despertar" - A. Machado 

¿Alguna vez has soñado algo bizarro? ¿Algo que, al despertar, desearías haber no soñado? Bueno, nuestra amiga Madotsuki sabe de eso, y vaya que si. Ella es la protagonista del juego Yume Nikki, un juego "artístico" un tanto abstracto. Pero retrócedamos en el tiempo gracias al delorean para explicar más sobre los orígenes de este juego

                                           Sabrosas pesadillas 





 Yume Nikki ( ゆめにっき, diario de sueños) Es un juego independiente que data del 2005por el diseñador japonés(Claro, tenía que ser japo) que se hace llamar Kikiyama. El jugador se pone en la piel de Madotsuki, a la que controlaremos a lo largo de su... aventura? a lo largo y ancho de sus sueños. Y ya. Suena absurdo, pero es así. Pero al contrario de los sueños de Nemo o Kirby, los sueños de Madotsuki son un tanto más... retorcidos, por así decirlo. Y es que recorreremos un total de doce areas, cada una con areas más pequeñas en el interior de ellos, mientras busca los efectos dispersados a lo largo de ellos.

¿Efectos, qué me cuentas?


 Si no lo he mencionado antes, este juego carece totalmente de objetivo. Así es. No tienes absolutamente nada que hacer en el mundo real, pero tienes total libertad en el mundo de los sueños de esta transtornada niñita.  


Pero si nos ponemos quisquillosos y queremos ver todo el ancho mundo interior de nuestra protagonista, iremos encontrando diversos "Efectos" Que le dan a Madotsuki diversas habilidades y transformaciones, unas realmente útiles, como la bicicleta, que nos permite ir más rápido (Adorarán este efecto) Y otros meramente estéticos (Hay una que hace que tu cabeza se vuelva un montón de caca. En serio) Y el objetivo, por asi decirlo, del juego es juntar los 24 efectos que hay en el juego y depositarlose en el Nexo (La sala donde están todas las puertas que llevan a los mundos) presionando 5 con el efecto equipado, haciendo que este efecto se salga de tu inventario y se convierta en un huevo. Una vez que tengamos 24 huevos y despertando (oprimiendo 9) podremos ver el final de este juego.




Madotsuki, la niña que sueña



Esta es Madotsuki. ¿No es un encanto?
No. No lo es.

Madotsuki es la protagonista de esta historia, y el único personaje con un nombre conocido en todo el juego. Ella es una Hikikomori (persona alejada voluntariamente de la sociedad) con serios problemas mentales. A lo lagrgo del juego exploraremos sus más dulces sueños buscando respuestas a las miles de preguntas que nos plantearemos a lo largo de este. Hay millones de teorías y especulaciones sobre su verdadera naturaleza, como que es una transgénero, una extranjera, un extraterrestre, que si perdió a sus pades en un accidente de auto, etcétera etcétera.
A lo largo del juego encontraremos penes multicolores gigante amistosos...
Un mundo lleno de manos...

Y conoceremos a la simpática Monoko.

UBOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHH!!!

Uboa 2012

Muy probablemente, la razón del éxito de este juego en América es este extraño personaje llamado Uboa. Él aparece si vas a la casa de una niña llamada Poniko, entras, enciendes la luz, te sales y vuelves a entrar.

Mejor les pongo un video.

You cant ignore uboa girth


Que, eh, amiguín? Te entraron ganas de jugarlo? Pues te jodes, está en japonés A continuación colocaré el link en la edición en inglés, aunque en realidad no hace mucha diferencia, ya que casi no hay frases en todo el juego: https://rs46tl2.rapidshare.com/#!download|46tl2|106691872|Yume_Nikki_0.10_English_v3.rar|56448|R~0|0|0


Palabras finales

En resumen amiguitos, Yume Nikki es un buen juego si quieres desarrollar problemas psicológicos. O si te crees el machote porque juegas el Silent Hill a las diez de la noche y con las luces apagadas, te recomiendo pasarte este jueguito. en especial espera a ver el final. Vas a cagar ladrillos. 

Bueno, amiguitos, me despido, Nos olemos luego. VlaXas fuera!


Uff, última vez que intento entender esta mierda...