Hola hola amigazos! Soy yo de nuevo! Su buen hamijo el líder Plasma N!
Esta vez les traigo una serie de videos de un usuario de youtube llamado SecondPlaceEagle, que... bueno, les pone letras a las melodías de Pokémon, allí van.
La pelea contra un molesto cazabichos
Gary-Azul-Verde-Loquesea quiere pelear!
Dick Team Rocket
Dat Jynx
Pobre. pobre Charles idiota
Aah, los buenos centros Pokémon... cómo los odio
Me tiraré a tu tio y culparé a tu padre!
Maldigo al que inventó la confusión! (Confucio XDDD)
Diganme que no soy el único que ve ese lucario... -.-
Y para terminar...
Ah, que buenos recuerdos, hasta luego, amixers!
lunes, 28 de noviembre de 2011
sábado, 19 de noviembre de 2011
Bitches know i am FABULOUS!
Hola hola! Soy yo! Su hamijo VlaXas! O como me conocerán por mi nombre en youtube, Omegazeroful! Estoy muy pero requete muy feliz por la primera primerisima entrada de este Blog llamado El cuarto de N. Y que mejor manera de empezar a crear este proyectito que con una entrada interesante? Vámonos átomos!
¿Alguna vez has soñado algo bizarro? ¿Algo que, al despertar, desearías haber no soñado? Bueno, nuestra amiga Madotsuki sabe de eso, y vaya que si. Ella es la protagonista del juego Yume Nikki, un juego "artístico" un tanto abstracto. Pero retrócedamos en el tiempo gracias al delorean para explicar más sobre los orígenes de este juego
Sabrosas pesadillas
Yume Nikki ( ゆめにっき, diario de sueños) Es un juego independiente que data del 2005por el diseñador japonés(Claro, tenía que ser japo) que se hace llamar Kikiyama. El jugador se pone en la piel de Madotsuki, a la que controlaremos a lo largo de su... aventura? a lo largo y ancho de sus sueños. Y ya. Suena absurdo, pero es así. Pero al contrario de los sueños de Nemo o Kirby, los sueños de Madotsuki son un tanto más... retorcidos, por así decirlo. Y es que recorreremos un total de doce areas, cada una con areas más pequeñas en el interior de ellos, mientras busca los efectos dispersados a lo largo de ellos.
¿Efectos, qué me cuentas?
Si no lo he mencionado antes, este juego carece totalmente de objetivo. Así es. No tienes absolutamente nada que hacer en el mundo real, pero tienes total libertad en el mundo de los sueños de esta transtornada niñita.
Pero si nos ponemos quisquillosos y queremos ver todo el ancho mundo interior de nuestra protagonista, iremos encontrando diversos "Efectos" Que le dan a Madotsuki diversas habilidades y transformaciones, unas realmente útiles, como la bicicleta, que nos permite ir más rápido (Adorarán este efecto) Y otros meramente estéticos (Hay una que hace que tu cabeza se vuelva un montón de caca. En serio) Y el objetivo, por asi decirlo, del juego es juntar los 24 efectos que hay en el juego y depositarlose en el Nexo (La sala donde están todas las puertas que llevan a los mundos) presionando 5 con el efecto equipado, haciendo que este efecto se salga de tu inventario y se convierta en un huevo. Una vez que tengamos 24 huevos y despertando (oprimiendo 9) podremos ver el final de este juego.
Hola hola! Soy yo! Su hamijo VlaXas! O como me conocerán por mi nombre en youtube, Omegazeroful! Estoy muy pero requete muy feliz por la primera primerisima entrada de este Blog llamado El cuarto de N. Y que mejor manera de empezar a crear este proyectito que con una entrada interesante? Vámonos átomos!
"Si es bueno vivir, todavía es mejor soñar, y lo mejor de todo, despertar" - A. Machado
¿Alguna vez has soñado algo bizarro? ¿Algo que, al despertar, desearías haber no soñado? Bueno, nuestra amiga Madotsuki sabe de eso, y vaya que si. Ella es la protagonista del juego Yume Nikki, un juego "artístico" un tanto abstracto. Pero retrócedamos en el tiempo gracias al delorean para explicar más sobre los orígenes de este juego
Sabrosas pesadillas
Yume Nikki ( ゆめにっき, diario de sueños) Es un juego independiente que data del 2005por el diseñador japonés(Claro, tenía que ser japo) que se hace llamar Kikiyama. El jugador se pone en la piel de Madotsuki, a la que controlaremos a lo largo de su... aventura? a lo largo y ancho de sus sueños. Y ya. Suena absurdo, pero es así. Pero al contrario de los sueños de Nemo o Kirby, los sueños de Madotsuki son un tanto más... retorcidos, por así decirlo. Y es que recorreremos un total de doce areas, cada una con areas más pequeñas en el interior de ellos, mientras busca los efectos dispersados a lo largo de ellos.
¿Efectos, qué me cuentas?
Si no lo he mencionado antes, este juego carece totalmente de objetivo. Así es. No tienes absolutamente nada que hacer en el mundo real, pero tienes total libertad en el mundo de los sueños de esta transtornada niñita.
Pero si nos ponemos quisquillosos y queremos ver todo el ancho mundo interior de nuestra protagonista, iremos encontrando diversos "Efectos" Que le dan a Madotsuki diversas habilidades y transformaciones, unas realmente útiles, como la bicicleta, que nos permite ir más rápido (Adorarán este efecto) Y otros meramente estéticos (Hay una que hace que tu cabeza se vuelva un montón de caca. En serio) Y el objetivo, por asi decirlo, del juego es juntar los 24 efectos que hay en el juego y depositarlose en el Nexo (La sala donde están todas las puertas que llevan a los mundos) presionando 5 con el efecto equipado, haciendo que este efecto se salga de tu inventario y se convierta en un huevo. Una vez que tengamos 24 huevos y despertando (oprimiendo 9) podremos ver el final de este juego.
Madotsuki, la niña que sueña
Esta es Madotsuki. ¿No es un encanto?
No. No lo es.
Madotsuki es la protagonista de esta historia, y el único personaje con un nombre conocido en todo el juego. Ella es una Hikikomori (persona alejada voluntariamente de la sociedad) con serios problemas mentales. A lo lagrgo del juego exploraremos sus más dulces sueños buscando respuestas a las miles de preguntas que nos plantearemos a lo largo de este. Hay millones de teorías y especulaciones sobre su verdadera naturaleza, como que es una transgénero, una extranjera, un extraterrestre, que si perdió a sus pades en un accidente de auto, etcétera etcétera.
A lo largo del juego encontraremos penes multicolores gigante amistosos...
Un mundo lleno de manos...
Y conoceremos a la simpática Monoko.
UBOAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAARRRRRRRRRHHHHHHHHHHH
HHHHHHHHHHH!!!
Uboa 2012
Muy probablemente, la razón del éxito de este juego en América es este extraño personaje llamado Uboa. Él aparece si vas a la casa de una niña llamada Poniko, entras, enciendes la luz, te sales y vuelves a entrar.
Mejor les pongo un video.
You cant ignore uboa girth
Que, eh, amiguín? Te entraron ganas de jugarlo? Pues te jodes, está en japonés A continuación colocaré el link en la edición en inglés, aunque en realidad no hace mucha diferencia, ya que casi no hay frases en todo el juego: https://rs46tl2.rapidshare.com/#!download|46tl2|106691872|Yume_Nikki_0.10_English_v3.rar|56448|R~0|0|0
Palabras finales
En resumen amiguitos, Yume Nikki es un buen juego si quieres desarrollar problemas psicológicos. O si te crees el machote porque juegas el Silent Hill a las diez de la noche y con las luces apagadas, te recomiendo pasarte este jueguito. en especial espera a ver el final. Vas a cagar ladrillos.
Bueno, amiguitos, me despido, Nos olemos luego. VlaXas fuera!
Uff, última vez que intento entender esta mierda...
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